Dish
isi
[
bersembunyi
]Dish()
Buat instance piringan baru dengan radius default(10) dan tinggi default(5)
public Dish()
Lihat juga
- class Dish
- ruang nama Aspose.ThreeD.Entities
- perakitan Aspose.3D
Dish(double, double)
Buat instance piringan baru dengan radius dan tinggi yang ditentukan
public Dish(double radius, double height)
Parameter | Jenis | Keterangan |
---|---|---|
radius | Double | Jari-jari piring |
height | Double | Ketinggian piring |
Lihat juga
- class Dish
- ruang nama Aspose.ThreeD.Entities
- perakitan Aspose.3D
Dish(string, double, double, int, int)
Buat instance piringan baru dengan radius dan tinggi yang ditentukan
public Dish(string name, double radius, double height, int widthSegments, int heightSegments)
Parameter | Jenis | Keterangan |
---|---|---|
name | String | Nama hidangan |
radius | Double | Jari-jari piring |
height | Double | Ketinggian piring |
widthSegments | Int32 | Segmen lebar piringan |
heightSegments | Int32 | Segmen ketinggian piringan |
Lihat juga
- class Dish
- ruang nama Aspose.ThreeD.Entities
- perakitan Aspose.3D