LinearExtrusion
LinearExtrusion class
Linear ekstrusi mengambil bentuk 2D sebagai input dan memperluas bentuk dalam dimensi ke-3.
public class LinearExtrusion : Entity, IMeshConvertible
Konstruktor
Properti
Nama | Keterangan |
---|
Center { get; set; } | Jika nilai ini salah, rentang Z ekstrusi linier adalah dari 0 hingga tinggi, jika tidak, rentangnya adalah dari -tinggi/2 hingga tinggi/2. |
Direction { get; set; } | Arah ekstrusi, nilai default adalah (0, 0, 1) |
Excluded { get; set; } | Mendapat atau menyetel apakah akan mengecualikan entitas ini selama mengekspor. |
Height { get; set; } | Tinggi geometri yang diekstrusi, nilai standarnya adalah 1,0 |
virtual Name { get; set; } | Mendapat atau menetapkan nama. |
ParentNode { get; set; } | Mendapat atau menyetel simpul induk pertama, jika menyetel simpul induk pertama, entitas ini akan terlepas dari simpul induk lainnya. |
ParentNodes { get; } | Mendapat semua simpul induk, entitas dapat dilampirkan ke beberapa simpul induk untuk pembuatan geometri |
Properties { get; } | Mendapat koleksi semua properti. |
Scene { get; } | Mendapat adegan tempat objek ini berada |
Shape { get; set; } | Bentuk dasar yang akan diekstrusi. |
Slices { get; set; } | Irisan geometri ekstrusi bengkok, nilai standarnya adalah 1. |
Twist { get; set; } | Jumlah derajat di mana bentuk diekstrusi. |
TwistOffset { get; set; } | Offset yang digunakan untuk memutar, nilai defaultnya adalah (0, 0, 0). |
Metode
Nama | Keterangan |
---|
FindProperty(string) | Menemukan properti. Ini bisa berupa properti dinamis (Dibuat oleh CreateDynamicProperty/SetProperty) atau properti asli (Diidentifikasi dengan namanya) |
GetBoundingBox() | Mendapat kotak pembatas entitas saat ini dalam sistem koordinat ruang objeknya. |
virtual GetEntityRendererKey() | Mendapat kunci dari perender entitas yang terdaftar di perender |
GetProperty(string) | Dapatkan nilai properti yang ditentukan |
RemoveProperty(Property) | Menghapus properti dinamis. |
RemoveProperty(string) | Hapus properti yang ditentukan yang diidentifikasi dengan name |
SetProperty(string, object) | Menetapkan nilai properti yang ditentukan |
ToMesh() | Ubah ekstrusi menjadi mesh. |
Lihat juga