Plane

Plane class

Pesawat berparameter.

public class Plane : Primitive

Konstruktor

NamaKeterangan
Plane()Menginisialisasi instance baru dariPlane dengan ukuran standar 1x1.
Plane(double, double)Menginisialisasi instance baru dariPlane .
Plane(string, double, double, int, int)Menginisialisasi instance baru dariPlane .

Properti

NamaKeterangan
CastShadows { get; set; }Mendapatkan atau menyetel apakah geometri ini dapat menghasilkan bayangan
Excluded { get; set; }Mendapat atau menyetel apakah akan mengecualikan entitas ini selama mengekspor.
Length { get; set; }Mendapat atau mengatur panjang bidang.
LengthSegments { get; set; }Mendapat atau mengatur segmen panjang.
virtual Name { get; set; }Mendapat atau menetapkan nama.
ParentNode { get; set; }Mendapat atau menyetel simpul induk pertama, jika menyetel simpul induk pertama, entitas ini akan terlepas dari simpul induk lainnya.
ParentNodes { get; }Mendapat semua simpul induk, entitas dapat dilampirkan ke beberapa simpul induk untuk pembuatan geometri
Properties { get; }Mendapat koleksi semua properti.
ReceiveShadows { get; set; }Mendapatkan atau menyetel apakah geometri ini dapat menerima bayangan.
Scene { get; }Mendapat adegan tempat objek ini berada
Up { get; set; }Mendapat atau mengatur vektor bidang, nilai default adalah (0, 1, 0), ini memengaruhi pembuatan bidang
Width { get; set; }Mendapat atau mengatur lebar bidang.
WidthSegments { get; set; }Mendapat atau mengatur segmen lebar.

Metode

NamaKeterangan
FindProperty(string)Menemukan properti. Ini bisa berupa properti dinamis (Dibuat oleh CreateDynamicProperty/SetProperty) atau properti asli (Diidentifikasi dengan namanya)
GetBoundingBox()Mendapat kotak pembatas entitas saat ini dalam sistem koordinat ruang objeknya.
virtual GetEntityRendererKey()Mendapat kunci dari perender entitas yang terdaftar di perender
GetProperty(string)Dapatkan nilai properti yang ditentukan
RemoveProperty(Property)Menghapus properti dinamis.
RemoveProperty(string)Hapus properti yang ditentukan yang diidentifikasi dengan name
SetProperty(string, object)Menetapkan nilai properti yang ditentukan
override ToMesh()Ubah objek saat ini menjadi mesh

Lihat juga