RectangularTorus

RectangularTorus class

Torus persegi panjang berparameter.

public class RectangularTorus : Primitive

Konstruktor

NamaKeterangan
RectangularTorus()Pembuat dariRectangularTorus
RectangularTorus(string)Pembuat dariRectangularTorus

Properti

NamaKeterangan
AngleStart { get; set; }Sudut awal busur, diukur dalam radian. Nilai default adalah 0
Arc { get; set; }Total sudut busur, diukur dalam radian. Nilai default adalah PI
CastShadows { get; set; }Mendapatkan atau menyetel apakah geometri ini dapat menghasilkan bayangan
Excluded { get; set; }Mendapat atau menyetel apakah akan mengecualikan entitas ini selama mengekspor.
Height { get; set; }Tinggi torus persegi panjang. Nilai standarnya adalah 20
InnerRadius { get; set; }Jari-jari dalam torus persegi panjang Nilai default adalah 17
virtual Name { get; set; }Mendapat atau menetapkan nama.
OuterRadius { get; set; }Jari-jari luar torus persegi panjang Nilai standarnya adalah 20
ParentNode { get; set; }Mendapat atau menyetel simpul induk pertama, jika menyetel simpul induk pertama, entitas ini akan terlepas dari simpul induk lainnya.
ParentNodes { get; }Mendapat semua simpul induk, entitas dapat dilampirkan ke beberapa simpul induk untuk pembuatan geometri
Properties { get; }Mendapat koleksi semua properti.
RadialSegments { get; set; }Segmen radial, nilai defaultnya adalah 10
ReceiveShadows { get; set; }Mendapatkan atau menyetel apakah geometri ini dapat menerima bayangan.
Scene { get; }Mendapat adegan tempat objek ini berada

Metode

NamaKeterangan
FindProperty(string)Menemukan properti. Ini bisa berupa properti dinamis (Dibuat oleh CreateDynamicProperty/SetProperty) atau properti asli (Diidentifikasi dengan namanya)
GetBoundingBox()Mendapat kotak pembatas entitas saat ini dalam sistem koordinat ruang objeknya.
virtual GetEntityRendererKey()Mendapat kunci dari perender entitas yang terdaftar di perender
GetProperty(string)Dapatkan nilai properti yang ditentukan
RemoveProperty(Property)Menghapus properti dinamis.
RemoveProperty(string)Hapus properti yang ditentukan yang diidentifikasi dengan name
SetProperty(string, object)Menetapkan nilai properti yang ditentukan
override ToMesh()Ubah primitif ini menjadiMesh

Lihat juga