RevolvedAreaSolid
RevolvedAreaSolid class
Kelas ini mewakili model solid dengan memutar penampang yang disediakan oleh profil tentang sumbu.
public class RevolvedAreaSolid : Entity, IMeshConvertible
Konstruktor
Properti
Nama | Keterangan |
---|
AngleEnd { get; set; } | Mendapatkan atau mengatur sudut akhir dari prosedur bergulir, diukur dalam radian, nilai defaultnya adalah pi. |
AngleStart { get; set; } | Mendapat atau mengatur sudut awal dari prosedur bergulir, diukur dalam radian, nilai default adalah 0. |
Axis { get; set; } | Mendapat atau mengatur arah sumbu, nilai default adalah (0, 1, 0). |
Excluded { get; set; } | Mendapat atau menyetel apakah akan mengecualikan entitas ini selama mengekspor. |
virtual Name { get; set; } | Mendapat atau menetapkan nama. |
Origin { get; set; } | Mendapat atau mengatur titik asal putaran, nilai default adalah (0, 0, 0). |
ParentNode { get; set; } | Mendapat atau menyetel simpul induk pertama, jika menyetel simpul induk pertama, entitas ini akan terlepas dari simpul induk lainnya. |
ParentNodes { get; } | Mendapat semua simpul induk, entitas dapat dilampirkan ke beberapa simpul induk untuk pembuatan geometri |
Properties { get; } | Mendapat koleksi semua properti. |
Scene { get; } | Mendapat adegan tempat objek ini berada |
Shape { get; set; } | Mendapat atau menyetel profil dasar yang digunakan untuk berputar. |
Metode
Nama | Keterangan |
---|
FindProperty(string) | Menemukan properti. Ini bisa berupa properti dinamis (Dibuat oleh CreateDynamicProperty/SetProperty) atau properti asli (Diidentifikasi dengan namanya) |
GetBoundingBox() | Mendapat kotak pembatas entitas saat ini dalam sistem koordinat ruang objeknya. |
virtual GetEntityRendererKey() | Mendapat kunci dari perender entitas yang terdaftar di perender |
GetProperty(string) | Dapatkan nilai properti yang ditentukan |
RemoveProperty(Property) | Menghapus properti dinamis. |
RemoveProperty(string) | Hapus properti yang ditentukan yang diidentifikasi dengan name |
SetProperty(string, object) | Menetapkan nilai properti yang ditentukan |
ToMesh() | KonversikanRevolvedAreaSolid menjadi jaring. |
Lihat juga