| static FromMesh(Mesh) | Buat TriMesh dari objek mesh yang diberikan dengan tata letak verteks yang dihasilkan secara otomatis. |
| BeginVertex() | Mulailah menambahkan simpul |
| EndVertex() | Akhiri penambahan simpul |
| FindProperty(string) | Menemukan properti. Ini bisa berupa properti dinamis (Dibuat oleh CreateDynamicProperty/SetProperty) atau properti asli (Diidentifikasi dengan namanya) |
| GetBoundingBox() | Mendapat kotak pembatas entitas saat ini dalam sistem koordinat ruang objeknya. |
| virtual GetEntityRendererKey() | Mendapat kunci dari perender entitas yang terdaftar di perender |
| GetEnumerator() | Dapatkan pencacah untuk menghitungVertex |
| GetProperty(string) | Dapatkan nilai properti yang ditentukan |
| IndicesToArray(out int[]) | |
| IndicesToArray(out ushort[]) | |
| LoadVerticesFromBytes(byte[]) | Memuat simpul dari byte, panjang byte harus kelipatan bilangan bulat dari ukuran simpul. |
| ReadDouble(int, VertexField) | Baca bidang ganda |
| ReadFloat(int, VertexField) | Baca kolom float |
| ReadFVector2(int, VertexField) | Baca bidang vektor2 |
| ReadFVector3(int, VertexField) | Baca bidang vector3 |
| ReadFVector4(int, VertexField) | Baca bidang vector4 |
| ReadVector2(int, VertexField) | Baca bidang vektor2 |
| ReadVector3(int, VertexField) | Baca bidang vector3 |
| ReadVector4(int, VertexField) | Baca bidang vector4 |
| RemoveProperty(Property) | Menghapus properti dinamis. |
| RemoveProperty(string) | Hapus properti yang ditentukan yang diidentifikasi dengan name |
| SetProperty(string, object) | Menetapkan nilai properti yang ditentukan |
| override ToString() | Mendapat representasi string dariTriMesh |
| VerticesToArray() | Ubah data simpul menjadi array byte |
| VerticesToTypedArray() | Ubah data simpul menjadi array yang diketik |
| Write16bIndicesTo(Stream) | Tulis data indeks sebagai integer 16bit ke stream |
| Write32bIndicesTo(Stream) | Tulis data indeks sebagai integer 32bit ke stream |
| WriteVerticesTo(Stream) | Tulis data simpul ke aliran yang ditentukan |