ObjLoadOptions
isi
[
bersembunyi
]ObjLoadOptions class
Memuat opsi untuk wavefront obj
public class ObjLoadOptions : LoadOptions
Konstruktor
| Nama | Keterangan |
|---|---|
| ObjLoadOptions() | Pembuat dariObjLoadOptions |
Properti
| Nama | Keterangan |
|---|---|
| EnableMaterials { get; set; } | Mendapat atau menyetel apakah mengimpor bahan untuk setiap objek |
| Encoding { get; set; } | Mendapat atau menetapkan pengkodean default untuk file berbasis teks. Nilai default adalah null yang berarti importir/eksportir akan memutuskan pengkodean mana yang akan digunakan. |
| FileFormat { get; } | Mendapatkan format file yang ditentukan dalam opsi Simpan/Muat saat ini. |
| FileName { get; set; } | Nama file dari adegan ekspor/impor. Ini opsional, tetapi berguna saat membuat cerita bersambung aset eksternal seperti materi OBJ. |
| FileSystem { get; set; } | Izinkan pengguna menangani cara mengelola dependensi eksternal selama memuat/menyimpan. |
| FlipCoordinateSystem { get; set; } | Mendapat atau mengatur apakah sistem koordinat balik titik kontrol/normal selama mengimpor |
| LookupPaths { get; set; } | Beberapa file seperti OBJ bergantung pada file eksternal, jalur pencarian akan memungkinkan Aspose.3D mencari file eksternal untuk dimuat. |
| NormalizeNormal { get; set; } | Mendapat atau mengatur apakah akan menormalkan vektor normal selama pemuatan. Nilai default adalah true. |
| Scale { get; set; } | Berskala pada sumbu x/y/z, nilai defaultnya adalah 1.0 |
Lihat juga
- class LoadOptions
- ruang nama Aspose.ThreeD.Formats
- perakitan Aspose.3D