HollowRectangleShape

HollowRectangleShape class

Bentuk persegi panjang berongga yang kompatibel dengan IFC dengan kedua sudut pembulatan dalam/luar.

public class HollowRectangleShape : RectangleShape

Konstruktor

NamaKeterangan
HollowRectangleShape()Konstruktor default.

Properti

NamaKeterangan
Excluded { get; set; }Mendapat atau menyetel apakah akan mengecualikan entitas ini selama mengekspor.
InnerFilletRadius { get; set; }Jari-jari fillet bagian dalam dari persegi panjang bagian dalam.
virtual Name { get; set; }Mendapat atau menetapkan nama.
ParentNode { get; set; }Mendapat atau menyetel simpul induk pertama, jika menyetel simpul induk pertama, entitas ini akan terlepas dari simpul induk lainnya.
ParentNodes { get; }Mendapat semua simpul induk, entitas dapat dilampirkan ke beberapa simpul induk untuk pembuatan geometri
Properties { get; }Mendapat koleksi semua properti.
RoundingRadius { get; set; }Mendapat atau menyetel radius busur lingkaran keempat sudut, diukur dalam derajat. Nilai default adalah 0.0
Scene { get; }Mendapat adegan tempat objek ini berada
WallThickness { get; set; }Ketebalan antara batas persegi panjang dan lubang bagian dalam
XDim { get; set; }Mendapat atau mengatur jangkauan persegi panjang ke arah sumbu x Nilai defaultnya adalah 2.0
YDim { get; set; }Mendapat atau mengatur jangkauan persegi panjang ke arah sumbu y Nilai defaultnya adalah 2.0

Metode

NamaKeterangan
FindProperty(string)Menemukan properti. Ini bisa berupa properti dinamis (Dibuat oleh CreateDynamicProperty/SetProperty) atau properti asli (Diidentifikasi dengan namanya)
GetBoundingBox()Mendapat kotak pembatas entitas saat ini dalam sistem koordinat ruang objeknya.
override GetEntityRendererKey()Mendapat kunci dari perender entitas yang terdaftar di perender
override GetExtent()Mendapat luasan dalam dimensi x dan y.
GetProperty(string)Dapatkan nilai properti yang ditentukan
RemoveProperty(Property)Menghapus properti dinamis.
RemoveProperty(string)Hapus properti yang ditentukan yang diidentifikasi dengan name
SetProperty(string, object)Menetapkan nilai properti yang ditentukan

Lihat juga