UShape

UShape class

Bentuk U yang kompatibel dengan IFC ditentukan oleh parameter.

public class UShape : ParameterizedProfile

Konstruktor

NamaKeterangan
UShape()Pembuat dariUShape

Properti

NamaKeterangan
Depth { get; set; }Mendapat atau mengatur panjang web.
EdgeRadius { get; set; }Mendapat atau mengatur radius tepi di tepi flensa.
Excluded { get; set; }Mendapat atau menyetel apakah akan mengecualikan entitas ini selama mengekspor.
FilletRadius { get; set; }Mendapat atau mengatur radius fillet antara flange dan web.
FlangeThickness { get; set; }Mendapat atau mengatur ketebalan flensa.
FlangeWidth { get; set; }Mendapat atau mengatur panjang flensa.
virtual Name { get; set; }Mendapat atau menetapkan nama.
ParentNode { get; set; }Mendapat atau menyetel simpul induk pertama, jika menyetel simpul induk pertama, entitas ini akan terlepas dari simpul induk lainnya.
ParentNodes { get; }Mendapat semua simpul induk, entitas dapat dilampirkan ke beberapa simpul induk untuk pembuatan geometri
Properties { get; }Mendapat koleksi semua properti.
Scene { get; }Mendapat adegan tempat objek ini berada
WebThickness { get; set; }Mendapat atau mengatur ketebalan web.

Metode

NamaKeterangan
FindProperty(string)Menemukan properti. Ini bisa berupa properti dinamis (Dibuat oleh CreateDynamicProperty/SetProperty) atau properti asli (Diidentifikasi dengan namanya)
GetBoundingBox()Mendapat kotak pembatas entitas saat ini dalam sistem koordinat ruang objeknya.
override GetEntityRendererKey()Mendapat kunci dari perender entitas yang terdaftar di perender
override GetExtent()Mendapat luasan dalam dimensi x dan y.
GetProperty(string)Dapatkan nilai properti yang ditentukan
RemoveProperty(Property)Menghapus properti dinamis.
RemoveProperty(string)Hapus properti yang ditentukan yang diidentifikasi dengan name
SetProperty(string, object)Menetapkan nilai properti yang ditentukan

Lihat juga