DefineInclude
GLSLSource.DefineInclude method
Tentukan file virtual untuk #masukkan dalam kode sumber GLSL
public void DefineInclude(string fileName, string content)
| Parameter | Jenis | Keterangan |
|---|---|---|
| fileName | String | Nama file dari file virtual |
| content | String |
Lihat juga
- class GLSLSource
- ruang nama Aspose.ThreeD.Render
- perakitan Aspose.3D