ICommandList
ICommandList interface
Mengkodekan urutan perintah yang akan dikirim ke GPU untuk dirender.
public interface ICommandList
Metode
Nama | Keterangan |
---|---|
BindDescriptorSet(IDescriptorSet) | Ikat deskriptor yang disetel ke pipeline saat ini |
BindIndexBuffer(IIndexBuffer) | Ikat buffer indeks untuk rendering |
BindPipeline(IPipeline) | Mengikat instance pipa untuk rendering |
BindVertexBuffer(IVertexBuffer) | Bind buffer vertex untuk rendering |
Draw() | Menggambar tanpa buffer indeks |
Draw(int, int) | Menggambar tanpa buffer indeks |
DrawIndex() | Menerbitkan pengundian yang diindeks ke dalam daftar perintah |
DrawIndex(int, int) | Menerbitkan pengundian yang diindeks ke dalam daftar perintah |
PushConstants(ShaderStage, byte[]) | Dorong konstanta ke saluran pipa |
PushConstants(ShaderStage, byte[], int) | Dorong konstanta ke saluran pipa |
Lihat juga
- ruang nama Aspose.ThreeD.Render
- perakitan Aspose.3D