ICommandList
ICommandList interface
Mengkodekan urutan perintah yang akan dikirim ke GPU untuk dirender.
public interface ICommandList
Metode
| Nama | Keterangan |
|---|---|
| BindDescriptorSet(IDescriptorSet) | Ikat deskriptor yang disetel ke pipeline saat ini |
| BindIndexBuffer(IIndexBuffer) | Ikat buffer indeks untuk rendering |
| BindPipeline(IPipeline) | Mengikat instance pipa untuk rendering |
| BindVertexBuffer(IVertexBuffer) | Bind buffer vertex untuk rendering |
| Draw() | Menggambar tanpa buffer indeks |
| Draw(int, int) | Menggambar tanpa buffer indeks |
| DrawIndex() | Menerbitkan pengundian yang diindeks ke dalam daftar perintah |
| DrawIndex(int, int) | Menerbitkan pengundian yang diindeks ke dalam daftar perintah |
| PushConstants(ShaderStage, byte[]) | Dorong konstanta ke saluran pipa |
| PushConstants(ShaderStage, byte[], int) | Dorong konstanta ke saluran pipa |
Lihat juga
- ruang nama Aspose.ThreeD.Render
- perakitan Aspose.3D