PixelFormat
PixelFormat enumeration
Format piksel yang digunakan dalam unit tekstur.
public enum PixelFormat
Nilai
Nama | Nilai | Keterangan |
---|---|---|
Unknown | 0 | Format piksel tidak dikenal. |
L8 | 1 | format piksel 8-bit, pencahayaan semua bit. |
L16 | 2 | format piksel 16-bit, pencahayaan semua bit. |
A8 | 3 | format piksel 8-bit, semua bit alfa. |
A4L4 | 4 | format piksel 8 bit, alfa 4 bit, pencahayaan 4 bit. |
BYTE_LA | 5 | format piksel 2 byte, pencahayaan 1 byte, alfa 1 byte |
R5G6B5 | 6 | Format piksel 16-bit, 5 bit merah, 6 bit hijau, 5 bit biru. |
B5G6R5 | 7 | Format piksel 16-bit, 5 bit merah, 6 bit hijau, 5 bit biru. |
R3G3B2 | 8 | Format piksel 8-bit, 2 bit biru, 3 bit hijau, 3 bit merah. |
A4R4G4B4 | 9 | Format piksel 16-bit, 4 bit untuk alfa, merah, hijau, dan biru. |
A1R5G5B5 | 10 | Format piksel 16-bit, 5 bit untuk biru, hijau, merah, dan 1 untuk alfa. |
R8G8B8 | 11 | Format piksel 24-bit, 8 bit untuk merah, hijau dan biru. |
B8G8R8 | 12 | Format piksel 24-bit, 8 bit untuk warna biru, hijau, dan merah. |
A8R8G8B8 | 13 | Format piksel 32-bit, 8 bit untuk alfa, merah, hijau, dan biru. |
A8B8G8R8 | 14 | Format piksel 32-bit, 8 bit untuk biru, hijau, merah, dan alfa. |
B8G8R8A8 | 15 | Format piksel 32-bit, 8 bit untuk biru, hijau, merah, dan alfa. |
R8G8B8A8 | 16 | Format piksel 32-bit, 8 bit untuk merah, hijau, biru, dan alfa. |
X8R8G8B8 | 17 | Format piksel 32-bit, 8 bit untuk merah, 8 bit untuk hijau, 8 bit untuk biru seperti A8R8G8B8, tetapi alfa akan dibuang |
X8B8G8R8 | 18 | Format piksel 32-bit, 8 bit untuk biru, 8 bit untuk hijau, 8 bit untuk merah seperti A8B8G8R8, tetapi alfa akan dibuang |
A2R10G10B10 | 19 | Format piksel 32-bit, 2 bit untuk alfa, 10 bit untuk merah, hijau dan biru. |
A2B10G10R10 | 20 | Format piksel 32-bit, 10 bit untuk biru, hijau dan merah, 2 bit untuk alfa. |
DXT1 | 21 | DDS (Permukaan DirectDraw) DXT1. |
DXT2 | 22 | DDS (Permukaan DirectDraw) DXT2. |
DXT3 | 23 | DDS (Permukaan DirectDraw) DXT3. |
DXT4 | 24 | DDS (Permukaan DirectDraw) DXT4. |
DXT5 | 25 | DDS (Permukaan DirectDraw) DXT5. |
FLOAT16_R | 26 | Format piksel 16-bit, 16 bit (float) untuk warna merah |
FLOAT16_RGB | 27 | Format piksel 48-bit, 16 bit (float) untuk merah, 16 bit (float) untuk hijau, 16 bit (float) untuk biru |
FLOAT16_RGBA | 28 | Format piksel 64-bit, 16 bit (float) untuk merah, 16 bit (float) untuk hijau, 16 bit (float) untuk biru, 16 bit (float) untuk alfa |
FLOAT32_R | 29 | Format piksel 32-bit, 32 bit (float) untuk warna merah |
FLOAT32_RGB | 30 | Format piksel 96-bit, 32 bit (float) untuk merah, 32 bit (float) untuk hijau, 32 bit (float) untuk biru |
FLOAT32_RGBA | 31 | Format piksel 128-bit, 32 bit (float) untuk merah, 32 bit (float) untuk hijau, 32 bit (float) untuk biru, 32 bit (float) untuk alfa |
FLOAT16_GR | 32 | Format piksel floating point 32-bit, 2-saluran s10e5, hijau 16-bit, merah 16-bit |
FLOAT32_GR | 33 | 64-bit, format piksel titik mengambang 2 saluran, hijau 32-bit, merah 32-bit |
DEPTH | 34 | Format tekstur kedalaman. |
SHORT_RGBA | 35 | Format piksel 64-bit, 16 bit untuk merah, hijau, biru, dan alfa |
SHORT_GR | 36 | Format piksel 32-bit, hijau 16-bit, merah 16-bit |
SHORT_RGB | 37 | Format piksel 48-bit, 16 bit untuk merah, hijau dan biru |
R32_UINT | 38 | Format piksel 32-bit, 32 bit merah (unsigned int). |
R32G32_UINT | 39 | Format piksel 64-bit, 32 bit merah (unsigned int), 32 bit biru (unsigned int). |
R32G32B32A32_UINT | 40 | Format piksel 128-bit, 32 bit merah (unsigned int), 32 bit biru (unsigned int), 32 bit hijau (unsigned int), 32 bit alfa (unsigned int). |
R8 | 41 | Format piksel 8-bit, semua bit merah. |
Lihat juga
- ruang nama Aspose.ThreeD.Render
- perakitan Aspose.3D