RendererVariableManager
isi
[
bersembunyi
]RendererVariableManager class
Kelas ini mengelola variabel yang digunakan dalam rendering
public abstract class RendererVariableManager
Properti
Nama | Keterangan |
---|---|
CameraPosition { get; set; } | Posisi kamera dalam sistem koordinat dunia |
DepthBias { get; set; } | Bias kedalaman untuk pemetaan bayangan, nilai defaultnya adalah 0,001 |
MatrixLightSpace { get; set; } | Matriks untuk transformasi ruang terang |
MatrixProjection { get; set; } | Matriks untuk transformasi proyeksi |
MatrixView { get; set; } | Matriks untuk transformasi tampilan |
MatrixViewProjection { get; } | Matriks untuk tampilan dan transformasi proyeksi. |
MatrixWorld { get; } | Matriks untuk transformasi dunia |
MatrixWorldNormal { get; } | Matriks untuk mengubah normal dari objek ke ruang dunia. |
MatrixWorldViewProjection { get; } | Matriks untuk tampilan dunia dan transformasi proyeksi |
ShadowCaster { get; set; } | Posisi shadow caster dalam sistem koordinat dunia |
Shadowmap { get; set; } | Tekstur kedalaman yang digunakan untuk pemetaan bayangan |
ViewportSize { get; } | Ukuran area pandang, diukur dalam piksel |
WorldAmbient { get; } | Warna sekitar ditentukan di viewport. |
WorldTime { get; } | Waktu dalam detik |
Lihat juga
- ruang nama Aspose.ThreeD.Render
- perakitan Aspose.3D