## RendererVariableManager class

Kelas ini mengelola variabel yang digunakan dalam rendering

```csharp
public abstract class RendererVariableManager
```

## Properti

| Nama | Keterangan |
| --- | --- |
| [CameraPosition](../../aspose.threed.render/renderervariablemanager/cameraposition/) { get; set; } | Posisi kamera dalam sistem koordinat dunia |
| [DepthBias](../../aspose.threed.render/renderervariablemanager/depthbias/) { get; set; } | Bias kedalaman untuk pemetaan bayangan, nilai defaultnya adalah 0,001 |
| [MatrixLightSpace](../../aspose.threed.render/renderervariablemanager/matrixlightspace/) { get; set; } | Matriks untuk transformasi ruang terang |
| [MatrixProjection](../../aspose.threed.render/renderervariablemanager/matrixprojection/) { get; set; } | Matriks untuk transformasi proyeksi |
| [MatrixView](../../aspose.threed.render/renderervariablemanager/matrixview/) { get; set; } | Matriks untuk transformasi tampilan |
| [MatrixViewProjection](../../aspose.threed.render/renderervariablemanager/matrixviewprojection/) { get; } | Matriks untuk tampilan dan transformasi proyeksi. |
| [MatrixWorld](../../aspose.threed.render/renderervariablemanager/matrixworld/) { get; } | Matriks untuk transformasi dunia |
| [MatrixWorldNormal](../../aspose.threed.render/renderervariablemanager/matrixworldnormal/) { get; } | Matriks untuk mengubah normal dari objek ke ruang dunia. |
| [MatrixWorldViewProjection](../../aspose.threed.render/renderervariablemanager/matrixworldviewprojection/) { get; } | Matriks untuk tampilan dunia dan transformasi proyeksi |
| [ShadowCaster](../../aspose.threed.render/renderervariablemanager/shadowcaster/) { get; set; } | Posisi shadow caster dalam sistem koordinat dunia |
| [Shadowmap](../../aspose.threed.render/renderervariablemanager/shadowmap/) { get; set; } | Tekstur kedalaman yang digunakan untuk pemetaan bayangan |
| [ViewportSize](../../aspose.threed.render/renderervariablemanager/viewportsize/) { get; } | Ukuran area pandang, diukur dalam piksel |
| [WorldAmbient](../../aspose.threed.render/renderervariablemanager/worldambient/) { get; } | Warna sekitar ditentukan di viewport. |
| [WorldTime](../../aspose.threed.render/renderervariablemanager/worldtime/) { get; } | Waktu dalam detik |

### Lihat juga

* ruang nama [Aspose.ThreeD.Render](../../aspose.threed.render/)
* perakitan [Aspose.3D](../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.3D.dll -->
