MatrixWorld
RendererVariableManager.MatrixWorld property
Matriks untuk transformasi dunia
public FMatrix4 MatrixWorld { get; }
Lihat juga
- struct FMatrix4
- class RendererVariableManager
- ruang nama Aspose.ThreeD.Render
- perakitan Aspose.3D
Matriks untuk transformasi dunia
public FMatrix4 MatrixWorld { get; }