LambertMaterial LambertMaterial class Material untuk lambert shading model
Copy public class LambertMaterial : Material
Konstruktor Nama Keterangan LambertMaterial ()Menginisialisasi instance baru dariLambertMaterial
kelas. LambertMaterial (string)Menginisialisasi instance baru dariLambertMaterial
kelas.
Properti Nama Keterangan AmbientColor { get; set; }Mendapat atau menyetel warna sekitar DiffuseColor { get; set; }Mendapat atau menyetel warna difus EmissiveColor { get; set; }Mendapat atau menyetel warna emisif virtual Name { get; set; } Mendapat atau menetapkan nama. Properties { get; }Mendapat koleksi semua properti. Transparency { get; set; }Mendapat atau menyetel faktor transparansi. Faktor harus berkisar antara 0(0%, sepenuhnya buram) dan 1(100%, sepenuhnya transparan) Setiap nilai faktor yang tidak valid akan dijepit. TransparentColor { get; set; }Mendapat atau mengatur warna transparan.
Metode Nama Keterangan FindProperty (string)Menemukan properti. Ini bisa berupa properti dinamis (Dibuat oleh CreateDynamicProperty/SetProperty) atau properti asli (Diidentifikasi dengan namanya) GetEnumerator ()Membuat enumerator menghitung slot tekstur internal. GetProperty (string)Dapatkan nilai properti yang ditentukan GetTexture (string)Mendapatkan tekstur dari slot yang ditentukan, bisa berupa nama properti material atau nama parameter shader RemoveProperty (Property)Menghapus properti dinamis. RemoveProperty (string)Hapus properti yang ditentukan yang diidentifikasi dengan name SetProperty (string, object)Menetapkan nilai properti yang ditentukan SetTexture (string, TextureBase)Mengatur tekstur ke slot yang ditentukan override ToString () Memformat objek menjadi string
Lihat juga