EmissiveColor
PbrSpecularMaterial.EmissiveColor property
Mendapat atau mengatur warna emisif, nilai default adalah (0, 0, 0)
public Vector3 EmissiveColor { get; set; }
Lihat juga
- struct Vector3
- class PbrSpecularMaterial
- ruang nama Aspose.ThreeD.Shading
- perakitan Aspose.3D