Transparency
PbrSpecularMaterial.Transparency property
Mendapat atau menyetel faktor transparansi. Faktor harus berkisar antara 0(0%, sepenuhnya buram) dan 1(100%, sepenuhnya transparan) Setiap nilai faktor yang tidak valid akan dijepit.
public double Transparency { get; set; }
Nilai properti
Faktor transparansi.
Lihat juga
- class PbrSpecularMaterial
- ruang nama Aspose.ThreeD.Shading
- perakitan Aspose.3D