Shininess
PhongMaterial.Shininess property
Mendapat atau menyetel kilau, ini mengontrol ukuran sorotan specular. Rumus specular: SpecularColor * SpecularFactor * (N dot H) ^ Shininess
public double Shininess { get; set; }
Nilai properti
Kemilau.
Lihat juga
- class PhongMaterial
- ruang nama Aspose.ThreeD.Shading
- perakitan Aspose.3D