Aspose.ThreeD.Utilities
isi
[
bersembunyi
]Semua kelas utilitas ditentukan dalam namespace ini.
Kelas
| Kelas | Keterangan | 
|---|---|
| DummyFileSystem | Operasi baca/tulis adalah operasi dummy. | 
| FileSystem | Enkapsulasi sistem file. Aspose.3D akan menggunakan ini untuk membaca/menulis dependensi. | 
| IOUtils | Utilitas untuk menulis matriks/vektor ke penulis biner | 
| LocalFileSystem | Itu LocalFileSystemakan memetakan operasi baca/tulis ke direktori lokal. | 
| MathUtils | Satu set utilitas matematika yang berguna. | 
| MemoryFileSystem | Itu MemoryFileSystemakan memetakan operasi baca/tulis ke memori. | 
| ParseException | Pengecualian saat Aspose.3D gagal mengurai input. | 
| SemanticAttribute | Izinkan pengguna untuk menggunakan struktur mereka sendiri untuk deklarasi statis VertexDeclaration | 
| TransformBuilder | Itu TransformBuilderdigunakan untuk membangun matriks transformasi dengan rantai transformasi. | 
| Vertex | Referensi vertex, digunakan untuk mengakses vertex mentah di TriMesh. | 
| VertexDeclaration | Deklarasi struktur simpul yang ditentukan khusus | 
| VertexField | Deskripsi tata letak memori bidang Vertex. | 
| Watermark | Utilitas untuk menyandikan/mendekode tanda air buta ke/dari mesh. | 
| ZipArchiveFileSystem | Sistem file untuk menyediakan akses baca-saja ke file zip atau aliran zip yang ditentukan. Sistem file akan dibuang setelah operasi buka/simpan. | 
Struktur
| Struktur | Keterangan | 
|---|---|
| BoundingBox | Kotak pembatas sejajar sumbu | 
| BoundingBox2D | Kotak pembatas sejajar sumbu untuk Vector2 | 
| FMatrix4 | Matriks 4x4 dengan semua komponen bertipe float | 
| FVector2 | Vektor float dengan dua komponen. | 
| FVector3 | Vektor float dengan tiga komponen. | 
| FVector4 | Vektor float dengan empat komponen. | 
| Matrix4 | implementasi matriks 4x4. | 
| Quaternion | Quaternion biasanya digunakan untuk melakukan rotasi pada grafik komputer. | 
| RelativeRectangle | Persegi panjang relatif Rumus antara komponen relatif terhadap nilai absolut adalah: Skala * (Lebar Referensi) + offset Jadi jika kita ingin mewakili nilai absolut, biarkan semua kolom skala nol, dan gunakan kolom offset sebagai gantinya. | 
| Vector2 | Sebuah vektor dengan dua komponen. | 
| Vector3 | Sebuah vektor dengan tiga komponen. | 
| Vector4 | Sebuah vektor dengan empat komponen. | 
Antarmuka
| Antarmuka | Keterangan | 
|---|---|
| IArrayList<T> | Aspose.3D memiliki implementasinya sendiri yang sangat optimalList untuk kinerja pemuatan/penyimpanan yang lebih baik Hanya antarmuka ini yang dibuka untuk pengguna denganIList antarmuka yang kompatibel dan serupa. | 
Pencacahan
| Pencacahan | Keterangan | 
|---|---|
| BoundingBoxExtent | Luas kotak pembatas | 
| ComposeOrder | Urutan penyusunan transform matrix | 
| RotationOrder | Urutan kontrol yang rx ry rz diterapkan dalam matriks transformasi. | 
| VertexFieldDataType | Jenis data bidang Vertex | 
| VertexFieldSemantic | Semantik bidang simpul |