RelativeRectangle
isi
[
bersembunyi
]RelativeRectangle structure
Persegi panjang relatif Rumus antara komponen relatif terhadap nilai absolut adalah: Skala * (Lebar Referensi) + offset Jadi jika kita ingin mewakili nilai absolut, biarkan semua kolom skala nol, dan gunakan kolom offset sebagai gantinya.
public struct RelativeRectangle
Properti
| Nama | Keterangan |
|---|---|
| OffsetHeight { get; set; } | Mendapat atau menyetel offset untuk tinggi |
| OffsetWidth { get; set; } | Mendapat atau menyetel offset untuk width |
| OffsetX { get; set; } | Mendapatkan atau menyetel offset untuk koordinat X |
| OffsetY { get; set; } | Mendapat atau menyetel offset untuk koordinat Y |
| ScaleHeight { get; set; } | Tinggi relatif |
| ScaleWidth { get; set; } | Lebar relatif |
| ScaleX { get; set; } | Koordinat relatif X |
| ScaleY { get; set; } | Koordinat relatif Y |
Metode
| Nama | Keterangan |
|---|---|
| static FromScale(float, float, float, float) | Bangun aRelativeRectangle dengan semua bidang offset nol dan bidang skala dari parameter yang diberikan. |
| ToAbsolute(Rectangle) | Ubah persegi panjang relatif menjadi persegi panjang absolut |
| ToAbsolute(Size) | Ubah persegi panjang relatif menjadi persegi panjang absolut |
| override ToString() | Mengonversi nilai instance ini menjadi aString. |
Lihat juga
- ruang nama Aspose.ThreeD.Utilities
- perakitan Aspose.3D