Vector3
isi
[
bersembunyi
]Vector3 structure
Sebuah vektor dengan tiga komponen.
public struct Vector3 : IComparable<Vector3>
Konstruktor
Nama | Keterangan |
---|---|
Vector3(Color) | Menginisialisasi instance baru dariVector3 struct. |
Vector3(double) | Menginisialisasi instance baru dariVector3 struct. |
Vector3(FVector3) | Menginisialisasi instance baru dariVector3 struct. |
Vector3(Vector4) | Menginisialisasi instance baru dariVector3 struct. |
Vector3(double, double, double) | Menginisialisasi instance baru dariVector3 struct. |
Properti
Nama | Keterangan |
---|---|
Length { get; } | Mendapatkan panjang vektor ini. |
Length2 { get; } | Mendapatkan kuadrat dari panjang. |
Metode
Nama | Keterangan |
---|---|
AngleBetween(Vector3) | Menghitung sudut dalam antara dua arah Dua arah dapat berupa vektor yang tidak dinormalkan |
AngleBetween(Vector3, Vector3) | Menghitung sudut dalam antara dua arah Dua arah dapat berupa vektor yang tidak dinormalkan |
CompareTo(Vector3) | Bandingkan vektor saat ini dengan contoh lain. |
Cos() | Menghitung cosinus pada setiap komponen |
Cross(Vector3) | Perkalian silang dua vektor |
Dot(Vector3) | Mendapatkan perkalian titik dari dua vektor |
override Equals(object) | Periksa apakah dua vektor3 sama dengan |
override GetHashCode() | Mendapat kode hash dari Vector3 |
Normalize() | Menormalkan instance ini. |
Set(double, double, double) | Mengatur komponen x/y/z dalam satu panggilan. |
Sin() | Menghitung sinus pada setiap komponen |
override ToString() | Mengembalikan aStringyang mewakili arusVector3 . |
operator + | Operator kelebihan beban selama + |
operator / | Kelebihan operator untuk / |
operator == | Operator yang sama untuk Vector3 |
explicit operator | |
operator != | Operator tidak sama untuk Vector3 |
operator * | Operator kelebihan muatan untuk * (3 operators) |
operator - | Kelebihan operator untuk - (2 operators) |
Bidang
Nama | Keterangan |
---|---|
static readonly Origin | Mendapat posisi asal. |
static readonly UnitScale | Mendapat vektor skala satuan. |
static readonly XAxis | Mendapat sumbu X. |
static readonly YAxis | Mendapatkan sumbu Y. |
static readonly ZAxis | Mendapatkan sumbu Z. |
x | Komponen x. |
y | Komponen y. |
z | Komponen z. |
Lihat juga
- ruang nama Aspose.ThreeD.Utilities
- perakitan Aspose.3D