## CreateChildNode() {#createchildnode}

Membuat node anak

```csharp
public Node CreateChildNode()
```

### Nilai Pengembalian

Simpul anak baru.

### Lihat juga

* class [Node](../)
* ruang nama [Aspose.ThreeD](../../node/)
* perakitan [Aspose.3D](../../../)

---

## CreateChildNode(string) {#createchildnode_2}

Buat simpul anak baru dengan nama simpul yang diberikan

```csharp
public Node CreateChildNode(string nodeName)
```

| Parameter | Jenis | Keterangan |
| --- | --- | --- |
| nodeName | String | Nama simpul anak baru |

### Nilai Pengembalian

Simpul anak baru.

### Lihat juga

* class [Node](../)
* ruang nama [Aspose.ThreeD](../../node/)
* perakitan [Aspose.3D](../../../)

---

## CreateChildNode(Entity) {#createchildnode_1}

Buat simpul anak baru dengan entitas yang diberikan terlampir

```csharp
public Node CreateChildNode(Entity entity)
```

| Parameter | Jenis | Keterangan |
| --- | --- | --- |
| entity | Entity | Entitas default yang dilampirkan ke node |

### Nilai Pengembalian

Simpul anak baru.

### Lihat juga

* class [Entity](../../entity/)
* class [Node](../)
* ruang nama [Aspose.ThreeD](../../node/)
* perakitan [Aspose.3D](../../../)

---

## CreateChildNode(string, Entity) {#createchildnode_3}

Buat simpul anak baru dengan nama simpul yang diberikan

```csharp
public Node CreateChildNode(string nodeName, Entity entity)
```

| Parameter | Jenis | Keterangan |
| --- | --- | --- |
| nodeName | String | Nama simpul anak baru |
| entity | Entity | Entitas default yang dilampirkan ke node |

### Nilai Pengembalian

Simpul anak baru.

### Lihat juga

* class [Entity](../../entity/)
* class [Node](../)
* ruang nama [Aspose.ThreeD](../../node/)
* perakitan [Aspose.3D](../../../)

---

## CreateChildNode(string, Entity, Material) {#createchildnode_4}

Buat node anak baru dengan nama node yang diberikan, dan lampirkan entitas tertentu dan material

```csharp
public Node CreateChildNode(string nodeName, Entity entity, Material material)
```

| Parameter | Jenis | Keterangan |
| --- | --- | --- |
| nodeName | String | Nama simpul anak baru |
| entity | Entity | Entitas default yang dilampirkan ke node |
| material | Material | Bahan yang melekat pada simpul |

### Nilai Pengembalian

Simpul anak baru.

### Lihat juga

* class [Entity](../../entity/)
* class [Material](../../../aspose.threed.shading/material/)
* class [Node](../)
* ruang nama [Aspose.ThreeD](../../node/)
* perakitan [Aspose.3D](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.3D.dll -->
