Pose
Pose class
Pose digunakan untuk menyimpan matriks transformasi saat geometri dikuliti. Pose adalah sekumpulanBonePose , setiapBonePose menyimpan informasi transformasi konkret dari node tulang.
public class Pose : A3DObject
Konstruktor
| Nama | Keterangan |
|---|
| Pose() | Menginisialisasi instance baru dariPose kelas. |
| Pose(string) | Menginisialisasi instance baru dariPose kelas. |
Properti
| Nama | Keterangan |
|---|
| BonePoses { get; } | Mendapatkan semuanyaBonePose . |
| virtual Name { get; set; } | Mendapat atau menetapkan nama. |
| PoseType { get; set; } | Mendapat atau menyetel jenis pose. |
| Properties { get; } | Mendapat koleksi semua properti. |
Metode
| Nama | Keterangan |
|---|
| AddBonePose(Node, Matrix4) | Menyimpan matriks transformasi pose untuk simpul tulang yang diberikan. Matriks transformasi global tersirat. |
| AddBonePose(Node, Matrix4, bool) | Menyimpan matriks transformasi pose untuk simpul tulang yang diberikan. |
| FindProperty(string) | Menemukan properti. Ini bisa berupa properti dinamis (Dibuat oleh CreateDynamicProperty/SetProperty) atau properti asli (Diidentifikasi dengan namanya) |
| GetProperty(string) | Dapatkan nilai properti yang ditentukan |
| RemoveProperty(Property) | Menghapus properti dinamis. |
| RemoveProperty(string) | Hapus properti yang ditentukan yang diidentifikasi dengan name |
| SetProperty(string, object) | Menetapkan nilai properti yang ditentukan |
Lihat juga