AddBonePose
isi
[
bersembunyi
]AddBonePose(Node, Matrix4, bool)
Menyimpan matriks transformasi pose untuk simpul tulang yang diberikan.
public void AddBonePose(Node node, Matrix4 matrix, bool localMatrix)
Parameter | Jenis | Keterangan |
---|---|---|
node | Node | Simpul Tulang. |
matrix | Matrix4 | Matriks transformasi. |
localMatrix | Boolean | Jika disetel keBENAR berarti menggunakan matriks lokal sebaliknya berarti matriks global. |
Lihat juga
- class Node
- struct Matrix4
- class Pose
- ruang nama Aspose.ThreeD
- perakitan Aspose.3D
AddBonePose(Node, Matrix4)
Menyimpan matriks transformasi pose untuk simpul tulang yang diberikan. Matriks transformasi global tersirat.
public void AddBonePose(Node node, Matrix4 matrix)
Parameter | Jenis | Keterangan |
---|---|---|
node | Node | Simpul Tulang. |
matrix | Matrix4 | Matriks transformasi. |
Lihat juga
- class Node
- struct Matrix4
- class Pose
- ruang nama Aspose.ThreeD
- perakitan Aspose.3D