| static FromFile(string) | Membuka adegan dari jalur yang diberikan |
| static FromFile(string, CancellationToken) | Membuka adegan dari jalur yang diberikan |
| static FromFile(string, FileFormat, CancellationToken) | Membuka adegan dari jalur yang diberikan menggunakan format file yang ditentukan. |
| static FromFile(string, LoadOptions, CancellationToken) | Membuka adegan dari jalur yang diberikan menggunakan format file yang ditentukan. |
| static FromStream(Stream, CancellationToken) | Membuka adegan dari aliran tertentu |
| static FromStream(Stream, FileFormat, CancellationToken) | Membuka adegan dari aliran yang diberikan menggunakan format file yang ditentukan. |
| static FromStream(Stream, LoadOptions, CancellationToken) | Membuka adegan dari aliran tertentu menggunakan konfigurasi IO tertentu. |
| Clear() | Menghapus konten adegan dan mengembalikan pengaturan default. |
| CreateAnimationClip(string) | Fungsi steno untuk membuat dan mendaftarkanAnimationClip Yang pertamaAnimationClip akan ditugaskan keCurrentAnimationClip |
| FindProperty(string) | Menemukan properti. Ini bisa berupa properti dinamis (Dibuat oleh CreateDynamicProperty/SetProperty) atau properti asli (Diidentifikasi dengan namanya) |
| GetAnimationClip(string) | Mendapat namaAnimationClip |
| GetProperty(string) | Dapatkan nilai properti yang ditentukan |
| Open(Stream) | Membuka adegan dari aliran tertentu |
| Open(string) | Membuka adegan dari jalur yang diberikan |
| Open(Stream, CancellationToken) | Membuka adegan dari aliran tertentu |
| Open(string, CancellationToken) | Membuka adegan dari jalur yang diberikan |
| Open(string, LoadOptions) | Membuka adegan dari jalur yang diberikan menggunakan format file yang ditentukan. |
| Open(Stream, FileFormat, CancellationToken) | Membuka adegan dari aliran yang diberikan menggunakan format file yang ditentukan. |
| Open(Stream, LoadOptions, CancellationToken) | Membuka adegan dari aliran tertentu menggunakan konfigurasi IO tertentu. |
| Open(string, FileFormat, CancellationToken) | Membuka adegan dari jalur yang diberikan menggunakan format file yang ditentukan. |
| Open(string, LoadOptions, CancellationToken) | Membuka adegan dari jalur yang diberikan menggunakan format file yang ditentukan. |
| RemoveProperty(Property) | Menghapus properti dinamis. |
| RemoveProperty(string) | Hapus properti yang ditentukan yang diidentifikasi dengan name |
| Render(Camera, Bitmap) | Render adegan menjadi bitmap dari perspektif kamera tertentu. |
| Render(Camera, string) | Render adegan menjadi file eksternal dari perspektif kamera tertentu. Ukuran output default adalah 1024x768 dan format output adalah png |
| Render(Camera, Bitmap, ImageRenderOptions) | Render adegan menjadi bitmap dari perspektif kamera tertentu. |
| Render(Camera, string, Size, ImageFormat) | Render adegan menjadi file eksternal dari perspektif kamera tertentu. |
| Render(Camera, string, Size, ImageFormat, ImageRenderOptions) | Render adegan menjadi file eksternal dari perspektif kamera tertentu. |
| Save(string) | Menyimpan adegan ke jalur yang ditentukan menggunakan format file yang ditentukan. |
| Save(Stream, FileFormat) | Menyimpan adegan untuk streaming menggunakan format file yang ditentukan. |
| Save(Stream, SaveOptions) | Menyimpan adegan untuk streaming menggunakan format file yang ditentukan. |
| Save(string, FileFormat) | Menyimpan adegan ke jalur yang ditentukan menggunakan format file yang ditentukan. |
| Save(string, SaveOptions) | Menyimpan adegan ke jalur yang ditentukan menggunakan format file yang ditentukan. |
| Save(Stream, FileFormat, CancellationToken) | Menyimpan adegan untuk streaming menggunakan format file yang ditentukan. |
| Save(Stream, SaveOptions, CancellationToken) | Menyimpan adegan untuk streaming menggunakan format file yang ditentukan. |
| Save(string, FileFormat, CancellationToken) | Menyimpan adegan ke jalur yang ditentukan menggunakan format file yang ditentukan. |
| Save(string, SaveOptions, CancellationToken) | Menyimpan adegan ke jalur yang ditentukan menggunakan format file yang ditentukan. |
| SetProperty(string, object) | Menetapkan nilai properti yang ditentukan |