AnimationChannel
Contenuti
[
Nascondere
]AnimationChannel class
Un canale mappa il campo del componente della proprietà su un insieme di sequenze di fotogrammi chiave
public class AnimationChannel : IEnumerable<KeyframeSequence>
Proprietà
Nome | Descrizione |
---|---|
ComponentType { get; } | Ottiene il tipo del campo del componente |
DefaultValue { get; set; } | Ottiene o imposta il valore Default del canale. Se un canale non ha sequenze di fotogrammi chiave collegate, il valore predefinito verrà utilizzato durante la valutazione dell’animazione. Uno scenario reale: l’animazione anima solo la coordinata x di un nodo, la y e la z sono non modificato, il valore predefinito verrà utilizzato durante la valutazione completa della traduzione. |
KeyframeSequences { get; } | Ottiene tutte le sequenze di fotogrammi chiave all’interno di questo canale |
Name { get; } | Ottiene il nome del canale |
Metodi
Nome | Descrizione |
---|---|
AddKeyframeSequence(KeyframeSequence) | Aggiunge la sequenza di fotogrammi chiave a questo canale |
GetEnumerator() | Ottiene un enumeratore per scorrere tutte le sequenze di fotogrammi chiave all’interno di questo canale |
Guarda anche
- class KeyframeSequence
- spazio dei nomi Aspose.ThreeD.Animation
- assemblea Aspose.3D