## AnimationNode class

Aspose.3D supporta la gerarchia dell'animazione, ogni animazione può essere composta da diverse animazioni e dalla definizione del fotogramma chiave dell'animazione. [`AnimationNode`](../animationnode) definisce la trasformazione di un valore di proprietà nel tempo, ad esempio, il nodo di animazione può essere utilizzato per controllare la trasformazione di un nodo o altro[`A3DObject`](../../aspose.threed/a3dobject) proprietà numeriche dell'oggetto.

```csharp
public class AnimationNode : A3DObject
```

## Costruttori

| Nome | Descrizione |
| --- | --- |
| [AnimationNode](animationnode#constructor)() | Inizializza una nuova istanza di[`AnimationNode`](../animationnode) classe. |
| [AnimationNode](animationnode#constructor_1)(string) | Inizializza una nuova istanza di[`AnimationNode`](../animationnode) classe. |

## Proprietà

| Nome | Descrizione |
| --- | --- |
| [BindPoints](../../aspose.threed.animation/animationnode/bindpoints) { get; } | Ottiene i punti di collegamento della proprietà corrente |
| virtual [Name](../../aspose.threed/a3dobject/name) { get; set; } | Ottiene o imposta il nome. |
| [Properties](../../aspose.threed/a3dobject/properties) { get; } | Ottiene la raccolta di tutte le proprietà. |
| [SubAnimations](../../aspose.threed.animation/animationnode/subanimations) { get; } | Ottiene i nodi dell'animazione secondaria nelle animazioni correnti |

## Metodi

| Nome | Descrizione |
| --- | --- |
| [CreateBindPoint](../../aspose.threed.animation/animationnode/createbindpoint)(A3DObject, string) | Crea un BindPoint in base al tipo di dati della proprietà. |
| [FindBindPoint](../../aspose.threed.animation/animationnode/findbindpoint)(string) | Trova il punto di collegamento per nome. |
| [FindProperty](../../aspose.threed/a3dobject/findproperty)(string) | Trova la proprietà. Può essere una proprietà dinamica (creata da CreateDynamicProperty/SetProperty) o una proprietà nativa (identificata dal nome) |
| [GetBindPoint](../../aspose.threed.animation/animationnode/getbindpoint)(A3DObject, string, bool) | Ottiene il punto di collegamento dell'animazione su una determinata proprietà. |
| [GetKeyframeSequence](../../aspose.threed.animation/animationnode/getkeyframesequence#getkeyframesequence)(A3DObject, string, bool) | Ottiene la sequenza di fotogrammi chiave su una determinata proprietà. |
| [GetKeyframeSequence](../../aspose.threed.animation/animationnode/getkeyframesequence#getkeyframesequence_1)(A3DObject, string, string, bool) | Ottiene la sequenza di fotogrammi chiave su una determinata proprietà e canale. |
| [GetProperty](../../aspose.threed/a3dobject/getproperty)(string) | Ottieni il valore della proprietà specificata |
| [RemoveProperty](../../aspose.threed/a3dobject/removeproperty)(Property) | Rimuove una proprietà dinamica. |
| [RemoveProperty](../../aspose.threed/a3dobject/removeproperty)(string) | Rimuove la proprietà specificata identificata da nome |
| [SetProperty](../../aspose.threed/a3dobject/setproperty)(string, object) | Imposta il valore della proprietà specificata |

### Guarda anche

* class [A3DObject](../../aspose.threed/a3dobject)
* spazio dei nomi [Aspose.ThreeD.Animation](../../aspose.threed.animation)
* assemblea [Aspose.3D](../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.3D.dll -->
