## AnimationNode.SubAnimations property

Ottiene i nodi dell'animazione secondaria nelle animazioni correnti

```csharp
public IList<AnimationNode> SubAnimations { get; }
```

### Guarda anche

* class [AnimationNode](../../animationnode)
* spazio dei nomi [Aspose.ThreeD.Animation](../../animationnode)
* assemblea [Aspose.3D](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.3D.dll -->
