AddChannel
Contenuti
[
Nascondere
]AddChannel<T>(string, T)
public bool AddChannel<T>(string name, T value)
Guarda anche
- class BindPoint
- spazio dei nomi Aspose.ThreeD.Animation
- assemblea Aspose.3D
AddChannel(string, object)
Aggiunge la proprietà del canale specificata.
public bool AddChannel(string name, object value)
Parametro | Tipo | Descrizione |
---|---|---|
name | String | Nome. |
value | Object | Valore. |
Valore di ritorno
true, se è stato aggiunto il canale, false in caso contrario.
Guarda anche
- class BindPoint
- spazio dei nomi Aspose.ThreeD.Animation
- assemblea Aspose.3D
AddChannel(string, Type, object)
Aggiunge la proprietà del canale specificata.
public bool AddChannel(string name, Type type, object value)
Parametro | Tipo | Descrizione |
---|---|---|
name | String | Nome. |
type | Type | Tipo. |
value | Object | Valore. |
Valore di ritorno
true, se è stato aggiunto il canale, false in caso contrario.
Guarda anche
- class BindPoint
- spazio dei nomi Aspose.ThreeD.Animation
- assemblea Aspose.3D