Lo spazio dei nomi dell'animazione di Aspose.3D, tutte le classi relative all'animazione sono definite in questo spazio dei nomi

## Classi

| Classe | Descrizione |
| --- | --- |
| [AnimationChannel](./animationchannel) | Un canale mappa il campo del componente della proprietà su un insieme di sequenze di fotogrammi chiave |
| [AnimationClip](./animationclip) | Il clip di animazione è una raccolta di animazioni. La scena può avere uno o più clip di animazione. |
| [AnimationNode](./animationnode) | Aspose.3D supporta la gerarchia dell'animazione, ogni animazione può essere composta da diverse animazioni e dalla definizione del fotogramma chiave dell'animazione. [`AnimationNode`](../aspose.threed.animation/animationnode) definisce la trasformazione di un valore di proprietà nel tempo, ad esempio, il nodo di animazione può essere utilizzato per controllare la trasformazione di un nodo o altro[`A3DObject`](../aspose.threed/a3dobject) proprietà numeriche dell'oggetto. |
| [BindPoint](./bindpoint) | A[`BindPoint`](../aspose.threed.animation/bindpoint)viene solitamente creato sulla proprietà di un oggetto, alcuni tipi di proprietà contengono più campi componente (come un campo Vector3), [`BindPoint`](../aspose.threed.animation/bindpoint) genererà un canale per ciascun campo componente e collegherà il campo a una o più istanze di sequenze di fotogrammi chiave tramite i canali. |
| [Extrapolation](./extrapolation) | L'estrapolazione definisce come fare quando il valore campionato è fuori dall'intervallo definito dal primo e dall'ultimo fotogramma chiave. |
| [KeyFrame](./keyframe) | Un fotogramma chiave è principalmente definito da un tempo e da un valore, per alcuni tipi di interpolazione, viene utilizzato anche tangente/tensione/bias/continuità calcolando il valore campionato finale. I valori campionati in una posizione temporale non fotogramma chiave vengono interpolati per fotogrammi chiave tra i fotogrammi chiave precedenti e successivi Il valore prima/dopo il primo/ultimo fotogramma chiave è calcolato dal[`Extrapolation`](../aspose.threed.animation/extrapolation) classe. |
| [KeyframeSequence](./keyframesequence) | La sequenza dei fotogrammi chiave, descrive la trasformazione di un valore campionato nel tempo. |
## Enumerazione

| Enumerazione | Descrizione |
| --- | --- |
| [ExtrapolationType](./extrapolationtype) | Tipo di estrapolazione. |
| [Interpolation](./interpolation) | Il tipo di interpolazione del fotogramma chiave. |
| [StepMode](./stepmode) | Modalità passo interpolazione. |
| [WeightedMode](./weightedmode) | Modalità ponderata. |

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