## Bone.Transform property

Ottiene o imposta la matrice di trasformazione del nodo contenente l'osso.

```csharp
public Matrix4 Transform { get; set; }
```

### Guarda anche

* struct [Matrix4](../../../aspose.threed.utilities/matrix4)
* class [Bone](../../bone)
* spazio dei nomi [Aspose.ThreeD.Deformers](../../bone)
* assemblea [Aspose.3D](../../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.3D.dll -->
