SkinDeformer
Un deformatore della pelle contiene più ossa da lavorare, ogni osso fonde una parte della geometria in base ai pesi del punto di controllo.
public class SkinDeformer : Deformer
Costruttori
Proprietà
Nome | Descrizione |
---|
Bones { get; } | Ottiene tutte le ossa che contiene il deformatore della pelle |
virtual Name { get; set; } | Ottiene o imposta il nome. |
Owner { get; } | Ottiene la geometria che possiede questo deformatore |
Properties { get; } | Ottiene la raccolta di tutte le proprietà. |
Metodi
Nome | Descrizione |
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FindProperty(string) | Trova la proprietà. Può essere una proprietà dinamica (creata da CreateDynamicProperty/SetProperty) o una proprietà nativa (identificata dal nome) |
GetProperty(string) | Ottieni il valore della proprietà specificata |
RemoveProperty(Property) | Rimuove una proprietà dinamica. |
RemoveProperty(string) | Rimuove la proprietà specificata identificata da nome |
SetProperty(string, object) | Imposta il valore della proprietà specificata |
Guarda anche