## MappingMode enumeration

Determina in che modo l'elemento viene mappato su una superficie. Il[`MappingMode`](../mappingmode) definito come[`VertexElement`](../vertexelement) è mappato sulla superficie della geometria.

```csharp
public enum MappingMode
```

### I valori

| Nome | Valore | Descrizione |
| --- | --- | --- |
| ControlPoint | `0` | Ciascun dato viene mappato al punto di controllo della geometria. |
| PolygonVertex | `1` | I dati vengono mappati sul vertice del poligono Quando un punto di controllo è condiviso da più poligoni e i dati vengono mappati comePolygonVertex il punto di controllo come vertice del poligono diverso avrà i propri dati |
| Polygon | `2` | I dati sono mappati sul poligono. Ciascun vertice del poligono condivide gli stessi dati quando la modalità di mappatura èPolygon . |
| Edge | `3` | I dati vengono mappati sul bordo. Ciascun punto finale del bordo condivide gli stessi dati quando la mappatura èEdge . |
| AllSame | `4` | Un dato mappato sull'intera superficie. Qualunque dato venga interpretato come punto di controllo/vertice del poligono/estremità del bordo, i dati sono sempre gli stessi definiti daAllSame . |

### Guarda anche

* spazio dei nomi [Aspose.ThreeD.Entities](../../aspose.threed.entities)
* assemblea [Aspose.3D](../../)

<!-- DO NOT EDIT: generated by xmldocmd for Aspose.3D.dll -->
