NurbsDirection
Contenuti
[
Nascondere
]NurbsDirection class
Un 3DNurbsSurface ha due direzioni, ilU eV , ilNurbsDirection definisce i dati per ciascuna direzione. Una direzione è in realtà una curva NURBS, ciò significa che è definita anche dalla suaOrder , unKnotVectors e un insieme di punti di controllo ponderati (definiti inNurbsSurface ).
public class NurbsDirection
Costruttori
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| NurbsDirection() | Default_Costruttore |
Proprietà
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| Count { get; set; } | Ottiene o imposta il conteggio dei punti di controllo nella direzione corrente. |
| Divisions { get; set; } | Ottiene o imposta il numero di divisioni tra punti di controllo adiacenti nella direzione corrente. |
| KnotVectors { get; } | Ottiene il vettore nodo, è una sequenza di valori di parametro che determina dove e come i punti di controllo influiscono sulla curva NURBS. |
| Multiplicity { get; } | Ottiene la molteplicità. |
| Order { get; set; } | Ottiene o imposta l’ordine di una curva NURBS, definisce il numero di punti di controllo vicini che influenzano un dato punto sulla curva. |
| Type { get; set; } | Ottiene o imposta il tipo della direzione corrente. |
Guarda anche
- spazio dei nomi Aspose.ThreeD.Entities
- assemblea Aspose.3D