RectangularTorus
RectangularTorus class
Toro rettangolare parametrizzato.
public class RectangularTorus : Primitive
Costruttori
Proprietà
| Nome | Descrizione |
|---|
| AngleStart { get; set; } | L’angolo iniziale dell’arco, misurato in radianti. Il valore predefinito è 0 |
| Arc { get; set; } | L’angolo totale dell’arco, misurato in radianti. Il valore predefinito è PI |
| CastShadows { get; set; } | Ottiene o imposta se questa geometria può proiettare ombra |
| Excluded { get; set; } | Ottiene o imposta se escludere questa entità durante l’esportazione. |
| Height { get; set; } | L’altezza del toro rettangolare. Il valore predefinito è 20 |
| InnerRadius { get; set; } | Il raggio interno del toro rettangolare Il valore predefinito è 17 |
| virtual Name { get; set; } | Ottiene o imposta il nome. |
| OuterRadius { get; set; } | Il raggio esterno del toro rettangolare Il valore predefinito è 20 |
| ParentNode { get; set; } | Ottiene o imposta il primo nodo padre, se è impostato il primo nodo padre, questa entità verrà scollegata dagli altri nodi padre. |
| ParentNodes { get; } | Ottiene tutti i nodi principali, un’entità può essere collegata a più nodi principali per l’istanza geometrica |
| Properties { get; } | Ottiene la raccolta di tutte le proprietà. |
| RadialSegments { get; set; } | I segmenti radiali, il valore predefinito è 10 |
| ReceiveShadows { get; set; } | Ottiene o imposta se questa geometria può ricevere ombra. |
| Scene { get; } | Ottiene la scena a cui appartiene questo oggetto |
Metodi
| Nome | Descrizione |
|---|
| FindProperty(string) | Trova la proprietà. Può essere una proprietà dinamica (creata da CreateDynamicProperty/SetProperty) o una proprietà nativa (identificata dal nome) |
| GetBoundingBox() | Ottiene il riquadro di delimitazione dell’entità corrente nel suo sistema di coordinate dello spazio oggetti. |
| virtual GetEntityRendererKey() | Ottiene la chiave del renderer di entità registrato nel renderer |
| GetProperty(string) | Ottieni il valore della proprietà specificata |
| RemoveProperty(Property) | Rimuove una proprietà dinamica. |
| RemoveProperty(string) | Rimuove la proprietà specificata identificata da nome |
| SetProperty(string, object) | Imposta il valore della proprietà specificata |
| override ToMesh() | Converti questa primitiva inMesh |
Guarda anche