RevolvedAreaSolid

RevolvedAreaSolid class

Questa classe rappresenta un modello solido ruotando una sezione trasversale fornita da un profilo attorno ad un asse.

public class RevolvedAreaSolid : Entity, IMeshConvertible

Costruttori

NomeDescrizione
RevolvedAreaSolid()Default_Costruttore

Proprietà

NomeDescrizione
AngleEnd { get; set; }Ottiene o imposta l’angolo finale della procedura di rivoluzione, misurato in radianti, il valore predefinito è pi.
AngleStart { get; set; }Ottiene o imposta l’angolo iniziale della procedura di rivoluzione, misurato in radianti, il valore predefinito è 0.
Axis { get; set; }Ottiene o imposta la direzione dell’asse, il valore predefinito è (0, 1, 0).
Excluded { get; set; }Ottiene o imposta se escludere questa entità durante l’esportazione.
virtual Name { get; set; }Ottiene o imposta il nome.
Origin { get; set; }Ottiene o imposta il punto di origine della rivoluzione, il valore predefinito è (0, 0, 0).
ParentNode { get; set; }Ottiene o imposta il primo nodo padre, se è impostato il primo nodo padre, questa entità verrà scollegata dagli altri nodi padre.
ParentNodes { get; }Ottiene tutti i nodi principali, un’entità può essere collegata a più nodi principali per l’istanza geometrica
Properties { get; }Ottiene la raccolta di tutte le proprietà.
Scene { get; }Ottiene la scena a cui appartiene questo oggetto
Shape { get; set; }Ottiene o imposta il profilo di base utilizzato per la rivoluzione.

Metodi

NomeDescrizione
FindProperty(string)Trova la proprietà. Può essere una proprietà dinamica (creata da CreateDynamicProperty/SetProperty) o una proprietà nativa (identificata dal nome)
GetBoundingBox()Ottiene il riquadro di delimitazione dell’entità corrente nel suo sistema di coordinate dello spazio oggetti.
virtual GetEntityRendererKey()Ottiene la chiave del renderer di entità registrato nel renderer
GetProperty(string)Ottieni il valore della proprietà specificata
RemoveProperty(Property)Rimuove una proprietà dinamica.
RemoveProperty(string)Rimuove la proprietà specificata identificata da nome
SetProperty(string, object)Imposta il valore della proprietà specificata
ToMesh()Converti ilRevolvedAreaSolid in una maglia.

Guarda anche