Origin
RevolvedAreaSolid.Origin property
Ottiene o imposta il punto di origine della rivoluzione, il valore predefinito è (0, 0, 0).
public Vector3 Origin { get; set; }
Guarda anche
- struct Vector3
- class RevolvedAreaSolid
- spazio dei nomi Aspose.ThreeD.Entities
- assemblea Aspose.3D