Skeleton

Skeleton class

IlSkeletonviene utilizzato principalmente dal software CAD per aiutare il progettista a manipolare la trasformazione della struttura scheletrica, di solito è inutile al di fuori dei software CAD. Per fare in modo che la gerarchia dello scheletro agisca come un oggetto nel software CAD, è necessario contrassegnare la parte superioreSkeleton nodo come quello principale impostandoType aSkeleton , e tutti i bambini impostati suBone

public class Skeleton : Entity

Costruttori

NomeDescrizione
Skeleton()Inizializza una nuova istanza diSkeleton classe.
Skeleton(string)Inizializza una nuova istanza diSkeleton classe.

Proprietà

NomeDescrizione
Excluded { get; set; }Ottiene o imposta se escludere questa entità durante l’esportazione.
virtual Name { get; set; }Ottiene o imposta il nome.
ParentNode { get; set; }Ottiene o imposta il primo nodo padre, se è impostato il primo nodo padre, questa entità verrà scollegata dagli altri nodi padre.
ParentNodes { get; }Ottiene tutti i nodi principali, un’entità può essere collegata a più nodi principali per l’istanza geometrica
Properties { get; }Ottiene la raccolta di tutte le proprietà.
Scene { get; }Ottiene la scena a cui appartiene questo oggetto
Size { get; set; }Ottiene o imposta la dimensione del nodo dell’arto utilizzata nel software CAD per rappresentare la dimensione dell’osso.
Type { get; set; }Ottiene o imposta il tipo dello scheletro.

Metodi

NomeDescrizione
FindProperty(string)Trova la proprietà. Può essere una proprietà dinamica (creata da CreateDynamicProperty/SetProperty) o una proprietà nativa (identificata dal nome)
GetBoundingBox()Ottiene il riquadro di delimitazione dell’entità corrente nel suo sistema di coordinate dello spazio oggetti.
virtual GetEntityRendererKey()Ottiene la chiave del renderer di entità registrato nel renderer
GetProperty(string)Ottieni il valore della proprietà specificata
RemoveProperty(Property)Rimuove una proprietà dinamica.
RemoveProperty(string)Rimuove la proprietà specificata identificata da nome
SetProperty(string, object)Imposta il valore della proprietà specificata

Guarda anche