Sphere
Sphere class
Sfera parametrizzata.
public class Sphere : Primitive
Costruttori
| Nome | Descrizione |
|---|
| Sphere() | Inizializza una nuova istanza diSphere con raggio predefinito 1. |
| Sphere(double) | Inizializza una nuova istanza diSphere classe con raggio specificato. |
| Sphere(double, int, int) | Inizializza una nuova istanza diSphere classe con raggio, segmenti di larghezza e segmenti di altezza specificati. |
| Sphere(string, double, int, int, double, double, double, double) | Inizializza una nuova istanza diSphere classe. |
Proprietà
| Nome | Descrizione |
|---|
| CastShadows { get; set; } | Ottiene o imposta se questa geometria può proiettare ombra |
| Excluded { get; set; } | Ottiene o imposta se escludere questa entità durante l’esportazione. |
| HeightSegments { get; set; } | Ottiene o imposta i segmenti di altezza. |
| virtual Name { get; set; } | Ottiene o imposta il nome. |
| ParentNode { get; set; } | Ottiene o imposta il primo nodo padre, se è impostato il primo nodo padre, questa entità verrà scollegata dagli altri nodi padre. |
| ParentNodes { get; } | Ottiene tutti i nodi principali, un’entità può essere collegata a più nodi principali per l’istanza geometrica |
| PhiLength { get; set; } | Ottiene o imposta la lunghezza del phi. |
| PhiStart { get; set; } | Ottiene o imposta il phi start. |
| Properties { get; } | Ottiene la raccolta di tutte le proprietà. |
| Radius { get; set; } | Ottiene o imposta il raggio della sfera. |
| ReceiveShadows { get; set; } | Ottiene o imposta se questa geometria può ricevere ombra. |
| Scene { get; } | Ottiene la scena a cui appartiene questo oggetto |
| ThetaLength { get; set; } | Ottiene o imposta la lunghezza del theta. |
| ThetaStart { get; set; } | Ottiene o imposta l’inizio theta. |
| WidthSegments { get; set; } | Ottiene o imposta i segmenti di larghezza. |
Metodi
| Nome | Descrizione |
|---|
| FindProperty(string) | Trova la proprietà. Può essere una proprietà dinamica (creata da CreateDynamicProperty/SetProperty) o una proprietà nativa (identificata dal nome) |
| GetBoundingBox() | Ottiene il riquadro di delimitazione dell’entità corrente nel suo sistema di coordinate dello spazio oggetti. |
| virtual GetEntityRendererKey() | Ottiene la chiave del renderer di entità registrato nel renderer |
| GetProperty(string) | Ottieni il valore della proprietà specificata |
| RemoveProperty(Property) | Rimuove una proprietà dinamica. |
| RemoveProperty(string) | Rimuove la proprietà specificata identificata da nome |
| SetProperty(string, object) | Imposta il valore della proprietà specificata |
| override ToMesh() | Converti l’oggetto corrente in mesh |
Guarda anche