## TextureMapping enumeration

Il tipo di mappatura delle texture per[`VertexElementUV`](../vertexelementuv) Descrive il tipo di mappatura delle texture utilizzata.

```csharp
public enum TextureMapping
```

### I valori

| Nome | Valore | Descrizione |
| --- | --- | --- |
| Ambient | `0` | Mappe ambientali |
| Emissive | `1` | Mappe emissive |
| Diffuse | `2` | Mappe diffuse |
| Opacity | `3` | Mappe di opacità |
| Bump | `4` | Mappe a rilievo |
| Normal | `5` | Mappe normali |
| Specular | `6` | Mappe speculari |
| Glow | `7` | Mappe luminose |
| Reflection | `8` | Mappe di riflessione |
| Shadow | `9` | Mappe d'ombra |
| Shininess | `10` | Mappe di brillantezza |
| Displacement | `11` | Mappe di spostamento |

### Guarda anche

* spazio dei nomi [Aspose.ThreeD.Entities](../../aspose.threed.entities)
* assemblea [Aspose.3D](../../)

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