Torus
Torus class
Toro parametrizzato.
public class Torus : Primitive
Costruttori
| Nome | Descrizione | 
|---|
| Torus() | Inizializza una nuova istanza di Torusclasse. | 
| Torus(double, double) | Inizializza una nuova istanza di Torusclasse. | 
| Torus(double, double, double) | Inizializza una nuova istanza di Torusclasse. | 
| Torus(string, double, double, int, int, double) | Inizializza una nuova istanza di Torusclasse. | 
Proprietà
| Nome | Descrizione | 
|---|
| Arc { get; set; } | Ottiene o imposta l’arco. | 
| CastShadows { get; set; } | Ottiene o imposta se questa geometria può proiettare ombra | 
| Excluded { get; set; } | Ottiene o imposta se escludere questa entità durante l’esportazione. | 
| virtual Name { get; set; } | Ottiene o imposta il nome. | 
| ParentNode { get; set; } | Ottiene o imposta il primo nodo padre, se è impostato il primo nodo padre, questa entità verrà scollegata dagli altri nodi padre. | 
| ParentNodes { get; } | Ottiene tutti i nodi principali, un’entità può essere collegata a più nodi principali per l’istanza geometrica | 
| Properties { get; } | Ottiene la raccolta di tutte le proprietà. | 
| RadialSegments { get; set; } | Ottiene o imposta i segmenti radiali. | 
| Radius { get; set; } | Ottiene o imposta il raggio del toro. | 
| ReceiveShadows { get; set; } | Ottiene o imposta se questa geometria può ricevere ombra. | 
| Scene { get; } | Ottiene la scena a cui appartiene questo oggetto | 
| Tube { get; set; } | Ottiene o imposta il raggio del tubo. | 
| TubularSegments { get; set; } | Ottiene o imposta i segmenti tubolari. | 
Metodi
| Nome | Descrizione | 
|---|
| FindProperty(string) | Trova la proprietà. Può essere una proprietà dinamica (creata da CreateDynamicProperty/SetProperty) o una proprietà nativa (identificata dal nome) | 
| GetBoundingBox() | Ottiene il riquadro di delimitazione dell’entità corrente nel suo sistema di coordinate dello spazio oggetti. | 
| virtual GetEntityRendererKey() | Ottiene la chiave del renderer di entità registrato nel renderer | 
| GetProperty(string) | Ottieni il valore della proprietà specificata | 
| RemoveProperty(Property) | Rimuove una proprietà dinamica. | 
| RemoveProperty(string) | Rimuove la proprietà specificata identificata da nome | 
| SetProperty(string, object) | Imposta il valore della proprietà specificata | 
| override ToMesh() | Converti l’oggetto corrente in mesh | 
Guarda anche