static CopyFrom(TriMesh, VertexDeclaration) | Copia ilTriMesh dall’input con il nuovo layout dei vertici |
static FromMesh(Mesh, bool) | Crea un TriMesh da un dato oggetto mesh, la dichiarazione dei vertici si basa sulla struttura della mesh di input. |
static FromMesh(VertexDeclaration, Mesh) | Crea un TriMesh da un dato oggetto mesh con un dato layout dei vertici. |
static FromRawData(VertexDeclaration, byte[], int[], bool) | Crea TriMesh da dati grezzi |
BeginVertex() | Inizia ad aggiungere il vertice |
EndVertex() | Termina aggiungendo vertice |
FindProperty(string) | Trova la proprietà. Può essere una proprietà dinamica (creata da CreateDynamicProperty/SetProperty) o una proprietà nativa (identificata dal nome) |
GetBoundingBox() | Ottiene il riquadro di delimitazione dell’entità corrente nel suo sistema di coordinate dello spazio oggetti. |
virtual GetEntityRendererKey() | Ottiene la chiave del renderer di entità registrato nel renderer |
GetEnumerator() | Ottieni l’enumeratore da enumerareVertex |
GetProperty(string) | Ottieni il valore della proprietà specificata |
IndicesToArray(out int[]) | |
IndicesToArray(out ushort[]) | |
LoadVerticesFromBytes(byte[]) | Carica vertici dai byte, la lunghezza dei byte deve essere un multiplo intero della dimensione del vertice. |
ReadDouble(int, VertexField) | Leggi il doppio campo |
ReadFloat(int, VertexField) | Leggi il campo float |
ReadFVector2(int, VertexField) | Leggi il campo vector2 |
ReadFVector3(int, VertexField) | Leggi il campo vector3 |
ReadFVector4(int, VertexField) | Leggi il campo vector4 |
ReadVector2(int, VertexField) | Leggi il campo vector2 |
ReadVector3(int, VertexField) | Leggi il campo vector3 |
ReadVector4(int, VertexField) | Leggi il campo vector4 |
RemoveProperty(Property) | Rimuove una proprietà dinamica. |
RemoveProperty(string) | Rimuove la proprietà specificata identificata da nome |
SetProperty(string, object) | Imposta il valore della proprietà specificata |
override ToString() | Ottiene la rappresentazione di stringa diTriMesh |
VerticesToArray() | Converti i dati dei vertici in array di byte |
Write16bIndicesTo(Stream) | Scrive i dati degli indici come intero a 16 bit nello stream |
Write32bIndicesTo(Stream) | Scrive i dati degli indici come intero a 32 bit nello stream |
WriteVerticesTo(Stream) | Scrive i dati dei vertici nello stream specificato |