Encode
Contenuti
[
Nascondere
]Encode(Entity, Stream, DracoSaveOptions)
Codifica l’entità nello stream specificato
public void Encode(Entity entity, Stream stream, DracoSaveOptions options = null)
Parametro | Tipo | Descrizione |
---|---|---|
entity | Entity | L’entità da codificare |
stream | Stream | Il flusso in cui verranno scritti i dati codificati |
options | DracoSaveOptions | Opzioni extra per la codifica della nuvola di punti |
Guarda anche
- class Entity
- class DracoSaveOptions
- class DracoFormat
- spazio dei nomi Aspose.ThreeD.Formats
- assemblea Aspose.3D
Encode(Entity, string, DracoSaveOptions)
Codifica l’entità nel file specificato
public void Encode(Entity entity, string fileName, DracoSaveOptions options = null)
Parametro | Tipo | Descrizione |
---|---|---|
entity | Entity | L’entità da codificare |
fileName | String | Il nome del file da scrivere |
options | DracoSaveOptions | Opzioni extra per la codifica della nuvola di punti |
Guarda anche
- class Entity
- class DracoSaveOptions
- class DracoFormat
- spazio dei nomi Aspose.ThreeD.Formats
- assemblea Aspose.3D
Encode(Entity, DracoSaveOptions)
Codifica l’entità in dati grezzi Draco
public byte[] Encode(Entity entity, DracoSaveOptions options = null)
Parametro | Tipo | Descrizione |
---|---|---|
entity | Entity | L’entità da codificare |
options | DracoSaveOptions | Opzioni extra per la codifica della nuvola di punti |
Valore di ritorno
I dati draco codificati rappresentati in byte
Guarda anche
- class Entity
- class DracoSaveOptions
- class DracoFormat
- spazio dei nomi Aspose.ThreeD.Formats
- assemblea Aspose.3D