ReusePrimitiveMesh

FbxSaveOptions.ReusePrimitiveMesh property

Riutilizza la mesh per le primitive con gli stessi parametri, questo ridurrà significativamente la dimensione dell’output FBX la cui scena è stata costruita da un ampio insieme di forme primitive (come importate da file CAD). Il valore predefinito è false

public bool ReusePrimitiveMesh { get; set; }

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