ReusePrimitiveMesh
FbxSaveOptions.ReusePrimitiveMesh property
Riutilizza la mesh per le primitive con gli stessi parametri, questo ridurrà significativamente la dimensione dell’output FBX la cui scena è stata costruita da un ampio insieme di forme primitive (come importate da file CAD). Il valore predefinito è false
public bool ReusePrimitiveMesh { get; set; }
Guarda anche
- class FbxSaveOptions
- spazio dei nomi Aspose.ThreeD.Formats
- assemblea Aspose.3D