MaterialConverter
GltfSaveOptions.MaterialConverter property
Convertitore personalizzato per convertire il materiale della geometria in materiale PBR Se non è assegnato, l’esportatore glTF 2.0 convertirà automaticamente il materiale standard in materiale PBR. Il valore predefinito è null Questa proprietà viene utilizzata quando si esporta una scena in un file glTF 2.0.
public MaterialConverter MaterialConverter { get; set; }
Guarda anche
- delegate MaterialConverter
- class GltfSaveOptions
- spazio dei nomi Aspose.ThreeD.Formats
- assemblea Aspose.3D