MaterialConverter

GltfSaveOptions.MaterialConverter property

Convertitore personalizzato per convertire il materiale della geometria in materiale PBR Se non è assegnato, l’esportatore glTF 2.0 convertirà automaticamente il materiale standard in materiale PBR. Il valore predefinito è null Questa proprietà viene utilizzata quando si esporta una scena in un file glTF 2.0.

public MaterialConverter MaterialConverter { get; set; }

Guarda anche