Html5SaveOptions

Html5SaveOptions class

Opzioni di salvataggio per HTML5

public class Html5SaveOptions : SaveOptions

Costruttori

NomeDescrizione
Html5SaveOptions()Costruttore diHtml5SaveOptions con tutte le impostazioni predefinite.

Proprietà

NomeDescrizione
CameraPosition { get; set; }Ottiene o imposta la posizione iniziale della telecamera, il valore predefinito è (10, 10, 10)
Encoding { get; set; }Ottiene o imposta la codifica predefinita per i file di testo. Il valore predefinito è null, il che significa che l’importatore/esportatore deciderà quale codifica utilizzare.
FarPlane { get; set; }Ottiene o imposta il piano più lontano della telecamera, il valore predefinito è 1000.
FieldOfView { get; set; }Ottiene o imposta il campo della vista, il valore predefinito è 45, misurato in gradi.
FileFormat { get; }Ottiene il formato file specificato nell’opzione Salva/Carica corrente.
FileName { get; set; }Il nome del file della scena di esportazione/importazione. Questo è facoltativo, ma utile quando si serializzano risorse esterne come il materiale di OBJ.
FileSystem { get; set; }Consenti all’utente di gestire come gestire le dipendenze esterne durante il caricamento/salvataggio.
LookAt { get; set; }Ottiene o imposta la posizione di visualizzazione predefinita, il valore predefinito è (0, 0, 0)
LookupPaths { get; set; }Alcuni file come OBJ dipendono da un file esterno, i percorsi di ricerca consentiranno ad Aspose.3D di cercare il file esterno da caricare.
NearPlane { get; set; }Ottiene o imposta il piano vicino della telecamera, il valore predefinito è 1
OrientationBox { get; set; }Visualizza una casella di orientamento. Il valore predefinito è true.
ShowGrid { get; set; }Visualizza una griglia nella scena. Il valore predefinito è true.
ShowRulers { get; set; }Visualizza i righelli degli assi x/y/z nella scena per misurare il modello. Il valore predefinito è false.
ShowUI { get; set; }Visualizza un’interfaccia utente semplice nella scena. Il valore predefinito è true.
UpVector { get; set; }Ottiene o imposta il vettore up, il valore può essere “x”/“y”/“z”, il valore predefinito è “y”

Guarda anche