ObjLoadOptions

ObjLoadOptions class

Opzioni di caricamento per il fronte d’onda obj

public class ObjLoadOptions : LoadOptions

Costruttori

NomeDescrizione
ObjLoadOptions()Costruttore diObjLoadOptions

Proprietà

NomeDescrizione
EnableMaterials { get; set; }Ottiene o imposta se importare materiali per ogni oggetto
Encoding { get; set; }Ottiene o imposta la codifica predefinita per i file di testo. Il valore predefinito è null, il che significa che l’importatore/esportatore deciderà quale codifica utilizzare.
FileFormat { get; }Ottiene il formato file specificato nell’opzione Salva/Carica corrente.
FileName { get; set; }Il nome del file della scena di esportazione/importazione. Questo è facoltativo, ma utile quando si serializzano risorse esterne come il materiale di OBJ.
FileSystem { get; set; }Consenti all’utente di gestire come gestire le dipendenze esterne durante il caricamento/salvataggio.
FlipCoordinateSystem { get; set; }Ottiene o imposta se capovolgere il sistema di coordinate dei punti di controllo/normale durante l’importazione
LookupPaths { get; set; }Alcuni file come OBJ dipendono da un file esterno, i percorsi di ricerca consentiranno ad Aspose.3D di cercare il file esterno da caricare.
NormalizeNormal { get; set; }Ottiene o imposta se normalizzare il vettore normale durante il caricamento. Il valore predefinito è true.
Scale { get; set; }Scala sull’asse x/y/z, il valore predefinito è 1.0

Guarda anche