RvmLoadOptions
Contenuti
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Nascondere
]RvmLoadOptions class
Opzioni di caricamento per il file RVM di AVEVA Plant Design Management System.
public class RvmLoadOptions : LoadOptions
Costruttori
Nome | Descrizione |
---|---|
RvmLoadOptions() | Costruisci aRvmLoadOptions istanza |
RvmLoadOptions(FileContentType) | Costruisci aRvmLoadOptions istanza |
Proprietà
Nome | Descrizione |
---|---|
AttributePrefix { get; set; } | Ottiene o imposta il prefisso degli attributi che sono stati definiti nei file di attributi esterni, Il prefisso viene utilizzato per evitare conflitti di nome, il valore predefinito è “rvm:” |
CenterScene { get; set; } | Centrare la scena dopo che è stata caricata. |
CylinderRadialSegments { get; set; } | Ottiene o imposta il numero di segmenti radiali del cilindro, il valore predefinito è 16 |
DishLatitudeSegments { get; set; } | Ottiene o imposta il numero di segmenti di latitudine della parabola, il valore predefinito è 8 |
DishLongitudeSegments { get; set; } | Ottiene o imposta il numero di segmenti di longitudine della parabola, il valore predefinito è 12 |
Encoding { get; set; } | Ottiene o imposta la codifica predefinita per i file di testo. Il valore predefinito è null, il che significa che l’importatore/esportatore deciderà quale codifica utilizzare. |
FileFormat { get; } | Ottiene il formato file specificato nell’opzione Salva/Carica corrente. |
FileName { get; set; } | Il nome del file della scena di esportazione/importazione. Questo è facoltativo, ma utile quando si serializzano risorse esterne come il materiale di OBJ. |
FileSystem { get; set; } | Consenti all’utente di gestire come gestire le dipendenze esterne durante il caricamento/salvataggio. |
GenerateMaterials { get; set; } | Genera materiali con colori casuali per ogni oggetto nella scena se la tabella dei colori non viene esportata all’interno del file RVM. Il valore predefinito è true |
LookupAttributes { get; set; } | Ottiene o imposta se caricare gli attributi dal file di elenco attributi esterno (.att/.attrib/.txt), il valore predefinito è true. |
LookupPaths { get; set; } | Alcuni file come OBJ dipendono da un file esterno, i percorsi di ricerca consentiranno ad Aspose.3D di cercare il file esterno da caricare. |
RectangularTorusSegments { get; set; } | Ottiene o imposta il numero di segmenti radiali del toro rettangolare, il valore predefinito è 20 |
TorusTubularSegments { get; set; } | Ottiene o imposta il numero di segmenti tubolari del toro, il valore predefinito è 20 |
Guarda anche
- class LoadOptions
- spazio dei nomi Aspose.ThreeD.Formats
- assemblea Aspose.3D