U3dSaveOptions
Contenuti
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Nascondere
]U3dSaveOptions class
Salva opzioni per 3d universale
public class U3dSaveOptions : SaveOptions
Costruttori
Nome | Descrizione |
---|---|
U3dSaveOptions() | Costruttore diU3dSaveOptions |
Proprietà
Nome | Descrizione |
---|---|
EmbedTextures { get; set; } | Incorpora le trame esterne nel file U3D, il valore predefinito è false. |
Encoding { get; set; } | Ottiene o imposta la codifica predefinita per i file di testo. Il valore predefinito è null, il che significa che l’importatore/esportatore deciderà quale codifica utilizzare. |
ExportNormals { get; set; } | Ottiene o imposta se esportare dati normali. |
ExportTextureCoordinates { get; set; } | Ottiene o imposta se esportare le coordinate della trama. |
ExportVertexDiffuse { get; set; } | Ottiene o imposta se esportare il colore diffuso del vertice. |
ExportVertexSpecular { get; set; } | Ottiene o imposta se esportare il colore speculare del vertice. |
FileFormat { get; } | Ottiene il formato file specificato nell’opzione Salva/Carica corrente. |
FileName { get; set; } | Il nome del file della scena di esportazione/importazione. Questo è facoltativo, ma utile quando si serializzano risorse esterne come il materiale di OBJ. |
FileSystem { get; set; } | Consenti all’utente di gestire come gestire le dipendenze esterne durante il caricamento/salvataggio. |
FlipCoordinateSystem { get; set; } | Ottiene o imposta se capovolgere il sistema di coordinate dei punti di controllo/normale durante l’importazione/esportazione. |
LookupPaths { get; set; } | Alcuni file come OBJ dipendono da un file esterno, i percorsi di ricerca consentiranno ad Aspose.3D di cercare il file esterno da caricare. |
MeshCompression { get; set; } | Ottiene o imposta se abilitare la compressione dei dati mesh. |
Guarda anche
- class SaveOptions
- spazio dei nomi Aspose.ThreeD.Formats
- assemblea Aspose.3D